Mes: septiembre 2016

Retrospectivas ágiles (Parte 1)

– Post escrito por María Morales (@MaMoralesMC) y Noemí Navarro (@nnsanchez92). Quizás recuerdes otros post del blog que explican las retrospectivas ágiles, de todas formas te dejamos alguno aquí qué es una retrospectiva, consejos para que sean más eficientes y la técnica “estrella de mar” Algunas dinámicas para hacer retrospectivas ágiles. Incluso post donde se …

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“Backstage” personal de organizar eventos tecnológicos, consejos y experiencias

Pues eso, que organizar un evento es un mundo, un mundo que nadie te puede enseñar, que se aprende a base de mucha torta y retrospectiva. Los ya varios eventos en los que me he metido a organizar (extiendo a “nos hemos” metido a organizar desde la comunidad de 233) nos han movido desde el …

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Gamificación: definición y elementos

– Post escrito por María Morales (@MaMoralesMC) y Noemí Navarro (@nnsanchez92). La gamificación es definida por Sebastian Deterding, coautor del libro The Gameful World: Approaches, Issues, Applications (MIT Press), en From game design elements to gamefulness: defining «gamification como  ‘‘the use of game design elements in non-game contexts’’, es decir, se utilizan los elementos del …

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¿Y si desarrollo me engaña con las estimaciones?

Cada grupo de personas, cada organización, cada empresa… es un mundo. Cada lugar tiene sus reglas, la llamada cultura corporativa (Cultura organizativa, aquello que nadie te explica pero que marcará tu devenir profesional), su manera de ver las cosas, su herencia de años y años haciendo las cosas de una manera, traspasando esa manera de …

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