diferencias fabricar software

Semana de la Ciencia: I Seminario sobre mitos en el software

Este mes se celebra la Semana de la Ciencia, un destacado evento de transmisión a la sociedad de la ciencia y la tecnología en España. En la Semana de la Ciencia participan Museos, Universidades, centros de investigación, etc., con el objetivo de acercar estos temas al público general. Entre los participantes destacados se encuentra la …

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Diapositivas de la presentación “Evolución de la fabricación software” (y que construir software no es construir coches o casas)

Ya no se desde cuanto hace que tenía pendiente dejar en el blog las diapositivas que me habíais pedido en repetidas ocasiones sobre la charla “Evolución de la fabricación software” (y que construir software no es construir coches o casas), que impartí en la semana de la informática de Valencia. Bueno, al final todo llega …

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"Deadly Sins", o "walking deads", de implantar una metodología software. (2/2) Diez consejos más

Ayer comentábamos tres “walking deads” que muy frecuentemente y con temor uno se suele encontrar en proyectos de implantación de metodologías de desarrollo software. “Walking deads” que cuando te los encuentras… ya te haces a la idea de cómo va a acabar la historia (y no acaba como en las películas, en la realidad gana …

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"Deadly Sins", o "walking deads", de implantar una metodología software. (1/2) Tres “walking deads” de la sufrida experiencia.

En ingles se utiliza muchas veces “deadly sins” (algo así como “pecado capital”) para referirse a prácticas de ingeniería, gestión o desarrollo software que cuando se usan aseguran un más que probable fracaso. Aunque, personalmente, creo que en ocasiones sería más correcto usar “walking dead” que “deadly sins”, ya que aún hay mucha vieja mala …

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En los 50 la tesis fue que la ingeniería del software era como la ingeniería del hardware

Cuando en 1955 entré a trabajar en el área del software, en General Dynamics, la tesis que prevalecía era que la ingeniería del software era igual que la ingeniería hardware. Todos en la organización eran ingenieros de hardware o matemáticos. La gente usaba cuadernos de ingeniería y seguía pautas del tipo a “mide dos veces, …

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