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Entendiendo qué es BDD (Behavior-Driven Development) (V). CAPYBARA

¡¡Hola a todos!! Soy Natalia Carretero y aquí os presento el quinto post de la saga de BDD que en esta ocasión trata sobre Capybara. En los post anteriores vimos como instalar Cucumber y cómo poder utilizarlo (te dejo el link anterior por si quieres verlo). Pero nos podemos preguntar, ¿y si tengo una aplicación web, …

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Como la explosión del Ariane evolucionó las herramientas de control de la calidad del software crítico

El 4 de junio de 1996, el cohete Ariane 5 lanzado por la Agencia Espacial Europea estalló 38 segundos después de su despegue desde Kourou, en la Guayana Francesa. El Ariane explotó en su primer viaje, después de una década de desarrollo, y las pérdidas se estimaron en 500 millones de dólares. Abajo te dejo …

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Una guía con lo más destacado sobre calidad software

Continuando con el objetivo que ya os había comentado hace unas semanas de intentar organizar los post del blog, he creado una categoría con los post más destacados sobre calidad software,  para lo que he recuperado los más destacados desde el año 2007, año en que empecé a escribir post en este blog. La recopilación …

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Algunas notas sobre el desarrollo software en la NASA

Aprovechando la reunión del pasado agosto en la Carnegie Mellon sobre la “Mars Exploration Rover” de la NASA, dejo en este post un breve extracto de notas interesantes sobre el desarrollo software en este contexto tan especial. Los Rovers son artefactos que mandan a explorar el espacio. En este caso a Marte, donde los Rovers …

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"Deadly Sins", o "walking deads", de implantar una metodología software. (2/2) Diez consejos más

Ayer comentábamos tres “walking deads” que muy frecuentemente y con temor uno se suele encontrar en proyectos de implantación de metodologías de desarrollo software. “Walking deads” que cuando te los encuentras… ya te haces a la idea de cómo va a acabar la historia (y no acaba como en las películas, en la realidad gana …

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