Año: 2016

Rarezas (2), primera vez que se mencionó waterfall (cascada)

Por si no lo leíste, la semana pasada compartía contigo aquel Rarezas, nuestra colección sobre el desarrollo software (1) en el que te hablaba de una colección de post, que iré sacando sin periodicidad fija, sólo cuando me apetezca y me motive lo que quiero enseñarte, en el que compartir esos ficheros, a los que he llamado rarezas, …

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La información irrelevante en una especificación o Product Backlog suele conllevar a mayores estimaciones

No es la primera vez que suelo comentarte que en lo nuestro hay que tener cuidado con los estudios (véase ¿Cuántos proyectos fallan?, año 2008), y las deducciones que se hacen desde los mismos, ya que muchos de ellos, que propugnan ideas que parecen irrefutables… hay dudas sobre su validez, datos sobre la aplicación a …

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S.O.L.I.D. Principles, los necesitamos para testear bien (Parte 2/2)

El viernes pasado hablábamos de los Principios S.O.L.I.D se explicaban los primeros, se mostraron ejemplos y se relacionaban con el testing (puedes leer el post completo aquí). Hoy queremos seguir contándote el resto de los principios S.O.L.I.D, asi que vamos a ello… Liskov Substitution Principle (LSP) – Principio de Sustitución de Liskov En lenguajes OO …

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¿Se enseña (te enseñaron) agilidad en la Universidad? (encuesta)

Toda esta historia viene de tiempo atrás, pero finalmente ha sido Richi (pseudónimo) quien, recientemente, me ha hecho finalmente postearla. La historia es esta, el caso es que Richi acaba, este año, de terminar un grado “de informática” en una universidad española (y que no es la Rey Juan Carlos) me contaba que todo esto …

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Rarezas, nuestra colección sobre el desarrollo software (1)

Yo supongo que a todo aquel al que le guste al máximo aquello a lo que se dedica empieza a ver su profesión casi como un hobby. Y cuando uno tiene un hobby normalmente le gusta tener cosas, objetos representativos de ese hobby, para coleccionar y guardar. Sería también quizá porque antes, hace años, era …

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¿Un Sprint termina con un paso a Producción?

“Yo no puedo ser ágil, en nuestro negocio es impensable un paso a producción cada Sprint”, “Nosotros tendremos que usar nuestro propio Scrum, los pasos a producción son demasiado delicados para hacerlos tan frecuentemente”, “En esto de la agilidad hay que ser menos radical y se debe permitir que no siempre un Sprint termine con …

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S.O.L.I.D. Principles, los necesitamos para testear bien (Parte 1/2)

– Post escrito por María Morales (@MaMoralesMC) y Noemí Navarro (@nnsanchez92). En este post vamos a ampliar el conocimiento de los principios S.O.L.I.D. Ya se enumeraban en el blog en el año 2013 en este post. Te contamos brevemente sobre S.O.L.I.D, es un acrónimo creado por Tío Bob (Robert C. Martin, quizás le recuerdes de …

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En vídeo y dibujando… ideas clave en Scrum

Se suele decir que Scrum se cuenta en un rato y que se pueden tardar años en usarlo bien (y en entenderlo). Llevo años con todo esto de la Agilidad (Así fue mi primer proyecto ágil (cómo lo gestionamos y cosas que aprendimos y la ppt, la presentación, de mi primer proyecto Agil (ojo, del 2001)) y, …

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