Mes: julio 2013

¿Deberían todos los sprint, o las iteraciones, durar el mismo tiempo?

Yo he visto equipos trabajar muy bien con iteraciones, o sprint, de duración variable, es decir, que justo antes de comenzar el mismo, en su planificación, se decidía la duración que tendría la iteración, o el Sprint. Pero tengo que decir que han sido muchos más los equipos que he visto trabajar bien con iteraciones …

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Por qué la trazabilidad software importa

La trazabilidad software es una antigua buena práctica, recomendada para medianos o grandes desarrollos software, que trata sobre cómo enlazar o relacionar los requisitos con otros elementos del ciclo de vida, principalmente, casos de prueba y código. Y es tan antigua como incomprendida. Digo lo de incomprendida porque creo recordar que en toda mi carrera …

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En qué se diferencia un product manager (un comercial tecnológico) del siglo XX de uno del s. XXI

La razón de este post, viene de que principalmente en lo que va de año se ha incrementado considerablemente el número de comerciales de productos tecnológicos, o «product manager», de fuera de España, que contactan conmigo para intentar que este nuestro blog se haga eco de sus productos. Lo cual hasta cierto punto puede parecer …

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El futuro del CIO y de cómo se gestionarán las TIC (mesa redonda en itSMF)

El lunes pasado tuve el placer y gran honor de asistir como invitado a la VII curso de Verano de itSMF España, donde puede participar en la mesa redonda sobre los cambios y futuro de la gestión de las TIC. Durante la tertulia, pude aprender y compartir experiencias con otros grandes profesionales con los que …

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Aplicando la filosofía cartesiana al mundo del desarrollo software

El destino me llevo a no poder que cursar asignaturas de filosofía en los estudios previos a la universidad. Pero siempre tuve curiosidad por el tema. Años después, algún verano pude hacerme con un libro de filosofía de los que se estudiaban en secundaria. Y ya en los primeros años trabajando, leer algún libro más …

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El Sprint cero y el Sprint de release

En Agilidad, normalmente aquellos que siguen Scrum (te dejo un post de introducción sobre Scrum), pero también en otros que no siguen esta metodología (o más bien “framework”) es bastante frecuente encontrar dos tipos de Sprint especiales: el Sprint cero y el de Release. Estos dos tipos de Sprint se ha ido introduciendo poco a …

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Cultura organizativa, aquello que nadie te explica pero que marcará tu devenir profesional

No hay una definición muy clara de qué es la cultura organizativa, pero cualquiera que haya pasado por más de dos empresas sabrá a que me refiero. Es aquello que caracteriza a una organización, aquello que la hace diferente de otra, aquello que hace que las personas que la integran sean de un tipo y …

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Ciclos de vida para gestionar (no sólo software): cascada, espiral, iterativo, incremental o ágil

Es curioso ver como el concepto “ciclo de vida”, una de las piezas más fundamentales, y transcendentales, de la gestión software (u otros) produce tanta confusión. En parte, tampoco es de extrañar, debido a que no existe una única terminología al respecto, existen muchas definiciones, conceptos confusos, etc. No obstante, en este post he querido …

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Grace Hopper, una de las grandes de la informática

El que Grace Hopper (1906 – 1992) sea una de las mujeres clave en la historia de la informática viene, además de por ser una de las primeras programadoras, y además programadora del Mark I (el primer ordenador electromecánico), de que desarrolló el primer compilador. Aunque por lo que quizás más se la conoce es …

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