En esencia, hay cosas que no cambian tanto con el tiempo

Cuando en 1955 comencé en el área del software trabajando para General Dynamics (GD), la tesis que prevalecía era “construye el software como si fuese hardware”. En GD todo el mundo era ingeniero hardware o matemático; mientras que se desarrollaba software para aeronaves o misiles […]

Mi primer día de trabajo mi jefe me enseñó el ERA 1103, que ocupaba una enorme habitación. Entonces me dijo “escucha, pagamos 600$ a la hora por ese computador y 2$ por ti, quiero que actúes en consecuencia”. Esto me inculcó que tendría que aplicar un buen un número de buenas prácticas software […]

Barry Boehm. A View of 20th and 21st Century Software Engineering

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